about 11 hours ago
Youtubeに進捗動画を投稿しました。 【#39 ステージ2ボス制作】https://youtu.be/4logX3LOA68?si=4QK0g-lxX_nXRExk
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about 11 hours ago
Youtubeに進捗動画を投稿しました。 【#39 ステージ2ボス制作】https://youtu.be/4logX3LOA68?si=4QK0g-lxX_nXRExk
about 17 hours ago
2026年7月21日 腰から下も完成? あとは、後ろ髪と目と口の差分のみ。
1 day ago
応募の修正やメッセージをお送りする欄がございませんでしたので、こちらから失礼いたします。 先程私のプロフィールページの方にメールアドレスを記載いたしました。御手数ですがご参照いただけますと幸いです。 それでは何卒よろしくお願いいたします。
1 day ago
1 day ago
2026年7月20日 スチール用のキャラクター絵を描き描き。 今夜は仕事なので、ここまで♪
2 days ago
3 days ago
Boxel Soccer、転生スケッチバトル、Life Roadなどを、Live Cardの同じキャラクターで確認中です。ゲームごとに見た目や役割、ルールは変わっても、口調・価値観・関係性・過去の選択が「その子らしさ」として続くかを見ています。次は外部クリエイターのキャラクターでも同じ感覚が成立するか、権利者本人と一緒にプレイテストしたいです。気になるゲームや、連れてきたいオリジナルキャラクターがあれば募集欄から教えてください。
3 days ago
KyaraFlipのGamine掲載を更新しました。3:1ヘッダー、実際のゲーム画面、対応環境・操作・プレイ時間、生成AI利用、実況・配信条件を追加しています。現在は、同じLive CardのキャラクターがBoxel Soccer、転生スケッチバトル、Life Roadなど複数のゲームを跨いでも「同じ子」と感じられる体験を検証中です。次は、権利者本人の同意を前提に、他のクリエイターのキャラクターを迎える共同テストを始めます。KyaraFlipはパブリックプレビュー中で、収益分配機能はまだ未提供です。今後は権利・クレジット・分配ルールも参加者と一緒に設計していきます。
4 days ago
2026年7月18日 『ナイトホークの贖罪』【後篇】制作進捗 シーン② 回想シーンの組み込み、グラフィック作画作業。
4 days ago
4 days ago
4 days ago